Dosier PComputacional 2022-2023.pdf

PROYECTO STEAM PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

El “Programa STEAM: Pensamiento Computacional aplicado al aula” tiene como objetivo fundamental acercar al profesorado y al alumnado al estudio de distintos lenguajes de programación de forma que se promueva la participación del alumnado en proyectos que integren la Ciencia, la Tecnología y las Matemáticas en conexión con la Ingeniería, las Artes y las Humanidades, de forma que despierten su inquietud por el conocimiento dentro del ámbito STEAM. 


Durante el curso 2022-2023 varios miembros del profesorado han tratado de poner en práctica en diversas materias temas relacionados con el Pensamiento Computacional.

En el vídeo adjunto se muestra alguna de las actividades realizadas por alumnado de 4º Curso de la ESO y 1º de Bachillerato en las materias de Tecnologías de la Información y la Comunicación.

Evidencia_Curso_22_23.mp4